Ce livre cherche non pas simplifier mais trouver ce qui est vraiment fondamental dans l'art d'crire un programme. Il sera profitable celui qui envisage de devenir programmeur comme tous ceux qui sentent qu'il devient indispensable de connatre les grandes lignes de cet norme futur numrique, avec ses contraintes. Vous apprendrez par la pratique compter comme le font les circuits logiques, le travail avec les valeurs numriques et binaires, le saut conditionnel et l'appel de fonction. Des exemples en langage C, HTML, Java et JavaScript. Dcouvrez : votre premier programme, un jeu de tennis ; les Egyptiens, les Mayas et Pascal ; des valeurs, des variables et des actions ; des fonctions et des pointeurs ; la programmation par vnements ; classes et objets ; programmer pour le Web avec HTML, CSS et JavaScript. |