"La Profezia del Sangue alle porte. Ti prego, non abbandonare i tuoi amici." Quando riceve questo messaggio Gregor capisce che giunto il momento: lui e la sorellina Boots devono tornare nel Sottomondo. Insieme a Ripred il ratto, a Temp lo scarafaggio gigante, e guidati da una colossale lucertola, dovranno attraversare una giungla infestata da piante carnivore e sopravvivere a pericoli inimmaginabili. Per sconfiggere la piaga mortale e mettere fine agli effetti devastanti dell'antica minaccia il guerriero di Sopramondo dovr attingere a tutto il suo potere e a tutto il suo coraggio: solo lui pu salvare il Sottomondo. E non solo. Perch il contagio si espande, e gi due delle persone che gli sono pi care rischiano di essere perdute per sempre. Et di lettura: da 10 anni. |