Il volume esamina l'evoluzione delle metropoli digitali e prende spunto dalla celebre affermazione di W. J. Mitchell secondo cui "La citt virtuale non altro che una nuova espressione dell'urbano". Gli autori esaminano in dettaglio uno dei fenomeni socio-urbani pi significativi degli ultimi venti anni, quello dell'e-migrazione digitale che ha portato alla nascita delle citt online. Il volume si articola in tre sezioni. La prima, intitolata "Le Citt e la Rete", inquadra la virtualit sul piano concettuale attraverso dicotomie interpretative incentrate su utopia, realt, antropizzazione e gioco. La seconda, "Realt e modelli di citt online", presenta alcuni dei pi significativi modelli interpretativi di citt online selezionati principalmente all'interno del metaverso Second Life. Infine, "Spazi ludici nella citt online", analizza alcune dinamiche rilevanti di costruzione dello spazio ludico digitale. |